【孩子的穿著打扮,我應該干涉多少?】
很多天沒有更新文章,因為上上週末我們去郊外野營了。
恩,這樣說並不精確,好像我們流連忘返去了七天六夜。事實上我們只過了一夜,但是後遺症綿延了很多天。
託朋友的福,我們一家人被帶去一個美麗又寧靜,除了遠方樸實可愛的小屋以外,只有「咩咩咩」滿山羊群的秘境。粗線條又懶惰如我,儘管親眼看見也感受到蘇格蘭土產的midge小蚊在我身上四處停留,但是就是沒想到要幫自己噴點防蚊液夾層防護罩,只覺得戶外就是蚊蟲多,兩手多揮幾下習慣就好。
很奇妙的是,我的身體似乎對這種蚊子的叮咬有延遲反應,所以我一直認真覺得我的身體防蚊抗蟲,到週日下午回到家吃完晚餐之後,雙手雙腳和整張臉的皮膚上一個一個奇癢無比的小紅點波波波波接二連三不停冒出來,我才後知後覺地驚覺:「幹,我是白癡。」
裸露的雙臂跟腳踝被大肆蹂躪當然可以理解,但是臉跟脖子完全是意料之外的重災區。週一早上起床的後,整張臉滿滿六七十個紅腫厚實的小凸點(對,我有去數),還莫名泛著油光,好像瞬間變回滿臉青春痘的少女時期。沒想到有朝一日居然是透過這種奇怪的方式回春,真是可喜可賀(?)
所幸吃了一點藥幫忙,我還睡得不錯,但是清醒的時候真是癢到根本沒心思做任何事情,我只好順勢擺爛(?)什麼都不做。
到了星期二,我似乎出現一些過敏反應,也可能只是我手賤抓太兇,被叮咬的地方都起了一個一個小水泡,右手臂上的那個居然有鮭魚卵那麼大!這下除了忍耐不抓以外,日常行動時還得小心不要弄破水泡。耳朵上的水泡因為我下意識伸手去摳,直接破掉,變得又癢又痛。看樣子身上的這些「戰利品」會跟我好好共存一段時間了。
又過了兩天,蕃茄到對面麥斯家玩,我去接他順便串門子的時候把麥斯媽媽戴比整個嚇到。
「我從來沒看過有人被midges咬成這樣!!!」
「你有看到我臉上那些嗎?」
「就是你的臉啊!!!!」
「應該是因為我完全沒噴防蚊液吧,啊哈哈哈哈哈,你們這週出去玩不要學我唷要好好乖乖地噴。」
「這看起來很嚴重耶,要很久才會好。」
「沒差啦反正我已經很老了。」
「你胡說什麼啦!!」
「我又不是十八歲明天要畢業舞會,只要會好沒有惡化成感染就沒關係啦!」
就這樣頂著青春痘大花臉繼續活,到了滿一週的禮拜天晚上,把一個吵得要死的小童攆上床,跟傑克一起看了一些影集以後,隨手摸摸臉上脖子上的紅點,才感覺水泡的凸起有比較不明顯一點。我一邊覺得好笑居然可以被叮成這樣顯然我很可口,一邊想起一些往事,就開口跟滑著手機的傑克說話。
「嘿。」
「怎樣?」
「我在想,假如我媽看到我這張臉的話⋯⋯」
「應該會哭三天三夜吧。」
「是不是!」
我繼續用指尖感覺臉上大大小小硬硬軟軟的凸起,忍不住笑了一下。
「我覺得很奇妙。」
「怎樣?」
「我媽啊,他非常非常在乎我的長相。」
「對。」
「可是我認真不care。我是說,我並不至於到邋遢,但是真的不在意。我覺得不管發生什麼事,我就是長這樣。而且我也不覺得是因為想要反抗他還是什麼,我就真的是覺得沒有什麼大不了的。」
外貌和打扮,是我跟母親衝突了一輩子的主題。
從整體來評論,我並不是什麼天生驚人的美女,但是我很愛笑,長相也還算清爽有朝氣,我自己覺得很「夠用」了。但是我的單眼皮,我的內凹門牙,我眼下的痣,我微曲的O型腿,我小山丘似的胸部,我又厚又重的髮質,我男人一般的腿毛,都讓我的母親覺得我身為一個女性的基本分數很低,必須要靠她積極地評論和指點來「挽救」不可。
更令他髮指的是我臉頰上的水痘疤,我一曬就上色的黑皮膚,還有我對髮型和服裝的選擇,都被他視為一種墮落。
「就告訴你不要抓了,你小時候就是不聽。這張臉上如果沒有那個疤多美!」
「你為什麼曬成像第三世界來的人???這樣能看嗎?」
「好端端的一個女生,整天都是T恤牛仔褲運動鞋,你這樣到底怎麼嫁得出去?」
如果有人看過《Friends六人行》裡面,Monica換新髮型或耳環,他的媽媽苦著一張臉,把他左看看右看看,伸手摸一摸頭髮或耳環,欲言又止,最後嘆氣離開的場面,每次我從理髮店回家,我的母親就會做一模一樣的事。(我相信我翻白眼的表情跟Monica也是一模一樣:p)
我同意如果我的皮膚更白皙,腿毛更短,眉毛多加修飾,頭髮更長造型更講究,學會化妝戴裝飾品,穿上高跟鞋,會讓我更美更引人注目,也或許會像母親說的吸引更多男性注意,可以有更多「挑選」的機會,或者是職場上更好的機遇。但是我遲遲沒有動力往那個方向靠攏,因為我覺得我的選擇很符合我自己的個性,讓我覺得很自由。
我走路總是跳來跳去,穿高跟鞋很容易跌倒或是扭到。
我把頭髮剪短,就可以減少早上整裝的時間,可以睡久一點。
耳環夾得我的耳垂很痛不喜歡。
指甲油會讓我的指甲覺得很悶。
如果臉上有妝,吃東西都會有口紅的味道,而且還不能把臉貼在傑克臉上磨蹭,太無聊了!
皮膚上的各種傷疤都是「戰利品」,可以拿來告訴別人發生什麼事,所以露出來也沒有關係啊!
母親總認為我的這些理由都是我想偷懶的藉口,或者是我太年輕太不會想不明白這些事情的重要性。從我的觀點來看,這麼多年下來,我交到男友找到工作也順利結婚了,甚至連在日本這個號稱「化妝是禮貌」的國度我都有辦法頂著一張素顏闖蕩天下,就應該證明用我自己的風格也是可以活得很好。
然而,對母親而言,就是因為我堅持自己的風格,所以我才只有「這樣」而已。如果早早聽他的話好好「改進」,懂得當一個美麗賢淑又溫柔的女人,我就不會是跟這個男人,不會是做這份工作,不會是住在現在的地方,會更風光,會更飛黃騰達,會有一個更美好的未來和人生。
我永遠忘不了,在母親生病的第一年,因為他希望我回家一趟,我在撐著三天沒睡送出期中作業之後立刻直奔機場,搭了33小時的飛機回到台灣。走出機場第二航廈,母親跟著爸爸一起過來,他盯著我的臉許久,說:「我怎麼從來不知道,我生的女兒居然長得這麼醜。」
我們始終是兩條平行線,一路延伸到我自己也當了母親。
我生了一個非常非常喜歡打扮的孩子。蕃茄從小,對,真的是從小,就對自己的裝扮非常有主張。從兩歲開始,每天早上都自己挑選衣服,去店裡採買也都是自己親自去看。他喜歡粉紅色,亮晶晶的顏色,更喜歡全部顏色都有的彩虹色。去年知道上學必須穿制服還哭了很久,發展到現在會主動自己設計手環胸針項鍊等飾品戴在身上,讓制服不會這麼單調。
老實說我一開始確實很憂慮,擔心孩子這麼小就這麼注重打扮,對他到底是不是好事,會不會讓他變得很虛榮。我到底應該要干涉多少,又應該照誰的標準?我知道我自己的標準是遠低於其他人,但是如果要注重,到什麼樣的程度才是「合適」的?母親跟我的關係也讓我很擔憂,很害怕蕃茄跟我的喜好這麼不同,會變成將來親子關係的未爆彈。
極度焦慮之下,我決定先從旁觀察。
我發現蕃茄在挑選衣服的時候,經常會不自覺地哼著歌。如果今天穿的衣服是他特別喜歡的款式,他的步伐會很輕盈。明明是個忘東忘西的年紀,但是他的手環項鍊和胸針都收藏的好好的,幾乎沒有弄丟過,還會在公園撿一些奇奇怪怪的花草放在頭上當裝飾。某一天早上,他換完衣服以後,甚至很開心地對著我大喊:「媽媽,我跟你說,我很喜歡把我自己打扮得很漂亮!!」
這孩子,是真心熱愛打扮啊!
跟蕃茄相處的經驗讓我想清楚了一些事。在我的成長過程中,甚至是現在我成為母親之後的觀察,我都經常可以感受到我們的文化裡,對於女孩長相或打扮的各種要求和憂慮。女孩的身上有毛不雅觀,女孩的皮膚太黑不好看,單眼皮很沒精神,臉上有疤礙眼,笑太大不雅觀,都不笑很難看。
這些要求之所以讓我這麼不舒服,是因為出發點都是「#做到這些你才會讓別人喜歡」。而蕃茄讓我發現,打扮的真正意義,應該是「#讓我自己很喜歡自己」。
蕃茄的眼睛真的很利,如果我穿了一件他沒看過的衣服,他會很驚喜地跑過來說:「這件我沒看過耶!」然後開始告訴我「這個花色我好喜歡」,「這個觸感好舒服,感覺品質很好」,久而久之,我也不自覺會主動摸摸不一樣的料子,或者觀察不一樣的設計穿在我身上的不同,開始覺得對服裝了解多一點也是一件很有趣的事。
而我也找到了我認為對蕃茄合適的要求和規範。當我們出去採買,我會規定件數,例如我們今天要買三件長袖,兩件短褲,一件裙子或洋裝,剩下的交給他自己決定。我也決定維持我對身體「缺陷」的不在意,大花臉也可以自在出門,O型腿也一樣穿短褲,覺得頭髮剪壞了我們一起皺眉頭希望頭髮快點長出來,希望用我的態度平衡他的標準,不會過度要求自己的外貌。
我們不是兩條平行線,我們是手牽手一起往前走的夥伴。
有時候我們一起打扮,穿洋裝去吃冰淇淋;有時候我維持我的舒適風,看蕃茄自己表現;有時候我們一起穿整天的睡衣都不想脫下來。
我很自在地做我自己,蕃茄很自在地做他自己,有時試試看像對方的樣子是什麼感覺,然後決定要不要保留。
我喜歡我們一起創造出來,對裝扮的和外貌的新標準。
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【居家遊戲】數感專注力訓練,就藏在親子遊戲裡~撲克牌大戰
#親子防疫在家,就只能耍廢沉迷在3C產品嗎?
#學習是活的不是在課本!!唯有真實的遊戲,才能對抗3C螢幕,激起孩子的學習動機和專注力!
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治療師阿木體認到停課的日子非常的漫長,若要完全遵守作息,往往會讓爸媽氣得跳腳,反之若任由孩子耍廢賴在3C螢幕前,爸媽又看得直搖頭。在家漫長的自學時光,家長需要把握住重要原則,以及事情先後順序,譬如一定要求孩子按時進行線上課程、完成作業,幫忙生活家事,那其他的時間呢?大概就是螢幕、閱讀、運動和遊戲時間了。在孩子有限的螢幕與閱讀時間時,媽媽可以做那些做不完的家事,爸爸可以偷閒一下。
🧐🧐但是其他時間,若您期待孩子不沉迷3C,唯有真實有趣的遊戲,才能激起孩子的學習動機和專注力!
家長總以為學習一定要在課本中,其實學習應該[是活的、有趣的]! 家長往往不知道遊戲中充滿了學習時需要的專注力,而且能主動激起孩子的動機。而我們職能治療師則最常使用各種遊戲來訓練孩子的專注力,包括聽覺與視覺專注與思考力。
停課時光,孩子們難得沒緊繃的考試壓力,阿木建議家人要趁著這個難得的時光,放下手機與忙碌,全家專心投入有趣的遊戲。
若是孩子的數學運算很慢,數感較弱,我非常建議每天睡前用30分-1小時的時間玩場撲克牌大戰,跳脫課本用遊戲學數學,通常孩子會樂此不疲!
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😂😂😂😂鋪克牌大戰能玩出什麼能力呢?
🖐🖐撲克牌有數字與數量概念,遊戲中常有數字配對、十合成的加法、數字順序..等概念,更在比賽最後要算分數時,能訓練數量連續運算能力,是非常活的數學專注力訓練。
🖐🖐我更喜歡孩子在遊戲中會培養的的輪流等待、觀察預測和判斷思考的訓練,這都是衝動控制較差的中低年級的孩子需要訓練的部分。
🖐🖐最後,學會在遊戲中接受輸贏,更是一門難得的功夫啊~
🧐🧐依照不同年齡層,都能從中玩出數感、專注力和工作記憶喔!
一. 初階簡單撲克牌遊戲:
適齡: 幼兒園大班就能開始玩
目標: 認識數字、配對數字、視聽覺反應和記憶、觀察能力、輪流等待
🤡🤡🤡【抽鬼牌】
特色:訓練視覺搜尋、視覺配對
🤡🤡🤡【視覺對對碰】
特色:訓練孩子視覺專注力和視覺記憶能力
🤡🤡🤡【心臟病】
特色: 訓練孩子的視聽覺專注反應,特別訓練好動孩子的衝動控制
二. 進階數學撲克牌遊戲:
適齡: 低年級以上皆可
目標:分類、數字順序、計畫和預測能力、十的合成、得分的數學運算
🤡🤡🤡【撿紅點】
特色: 訓練十的合成數字運算
🤡🤡🤡【排七(接龍)】
特色:訓練數字順序、預測思考能力(需鬥心機的遊戲,看如何出牌能讓自己蓋最少牌,讓其他人蓋最多牌獲得勝利。)
🤡🤡🤡【21點(Black Jack)】
特色: 訓練分數心算加法運算、預測觀察能力
😺😺😺😺晚上一直看3 C,會讓藍光螢幕干擾我們的睡眠。
不如睡前來場撲克牌大戰,使用高度專注和思考力,更能幫助孩子入睡呢。
😁😁😁今晚………不是UBER EAT,也不是FOOD PANDA….
就來點全家撲克牌大戰吧!
😈😈😈以上撲克牌玩法請連文章:
https://wu681012.pixnet.net/blog/post/405411995-
#歡迎分享
#請留言今天你想>>>>>玩什麼?😁😁😁
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【桌遊推廣時間-璀璨寶石】
收集各式各樣的寶石,在爾虞我詐的情勢下,看誰能最快達到指定分數!
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璀璨寶石是稍微需要一點策略思考的桌遊
除了策略考量外,每回翻出來的卡牌資源也是很重要的啊!
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『規則簡介』
玩家每回合輪流拿取桌上的有限資源以換取分數,卡片之間也會有分數加乘的效果,因為是輪流拿取的關係,檯面上的東西不一定都會如你所願的留到你的面前(就像是撿紅點!),因此規劃好拿取順序以及後續應對方式是很重要的,目標是獲取最多分數!
「想怎麼打就怎麼打,一邊玩貓也可以打」- 忽然就獲勝的池咖啡
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#多汁桌遊間 #璀璨寶石
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如題,玩撿紅點十多少年從沒遇到這個情況,所以沒有訂規則,家人撿紅點某場最後吃沒分(不是刻意不吃分),照理說該場是最贏,但是遇到一個問題, ... ... <看更多>
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自行開發的,玩玩看囉...
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名 稱:Gu Pick Up Red
版 本:1.0.0
平 台:Windows系列 (含Vista)
介 面:繁體中文
開發語言 :C++
載 點:https://ppt.cc/zili
◎畫面擷圖:
起始畫面:https://ppt.cc/zXI9
對戰畫面:https://ppt.cc/4OXM
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◎簡介:
Gu Pick Up Red為一款撿紅點紙牌遊戲,人物圖像以及配樂是以霹靂布袋戲為主軸
,可單機遊玩也可多人連線對戰。
※註:其圖像及配樂版權屬EPILI Networks(霹靂多媒體國際)所有。
(https://home.pili.com.tw/)
◎ 規則與出牌
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『撿紅點吃牌規則』
吃牌方式只看點數,點數1~9之間的牌,合起來為10即可取走,大於等於10
的牌(10、J、Q、K),點數一樣的才可取走。例如 : 梅花3配紅心7、黑桃K配方
塊K可取走;方塊5配黑桃6、梅花J配紅心Q不可取走。
『撿紅點計分規則』
吃到的牌裡面,只有紅色(方塊與紅心)的計分,黑色(梅花與黑桃)的不計分;
但點數為A的牌例外,每張計分如下:方塊A與紅心A各為20分、黑桃A算30分、
梅花A算40分;其餘的紅色牌就依牌面點數計算,但大於等於10點以上都只算
10分而已,例如 : 紅心4為4分、方塊9為9分、紅心10為10分、方塊J為10分、
紅心K為10分。(※註:各家點數總和為278分)
『戰績規則』
分為:1.單場優勝、2.武林盟主,每回合結束後會比較各家點數,點數
最多者為贏家。單場優勝是指單回合的勝利者,武林盟主是指各回合的總積分
為最高。除非玩家中斷遊戲,否則回合數將會一直繼續下去。『評價加分』
機制將會 影響到武林盟主的積分,但不影響單場積分,計有下列評價:
(1) 宅心仁厚 (+5) : 單場分數尾數為1,例如 : 101分、51分。
(2) 韜光養晦 (+10) : 單場分數為10的倍數,例如 : 70分、90分。
(3) 焉知非福 (+15) : 吃到的牌裡面沒有任何一張A。
(4) 十全十美 (+20) : 有兩張紅色的10(吃到紅心10與方塊10)。
(5) 大將之風 (+30) : 取得任一點數的所有花色,例如 : 拿到4張7。
(6) 王者天下 (+50) : 分數超過平均分數1.5(2人)、1.6(3人)、1.7(4人)倍
<209分> 、<149分> 、<119分>
『出牌操作』
先點選欲出的牌,此時牌會呈現選取狀態,再點選桌面欲吃的牌
即可吃牌;如桌面無牌可吃,於牌成挑選狀態時,再點擊一次即可
出牌到桌上。而當桌面上有牌可以匹配,但您作丟牌到桌上的操作時
(點擊選擇的牌),程式會限制出牌。
翻牌後,一樣點選桌面上欲吃的牌即可出牌,如桌面無牌可吃,
點擊一下翻出來的牌,即可出牌到桌上。而當桌面上有牌可以匹配
翻出來的牌,但您作丟牌到桌上的操作時(點擊翻出來的牌),程式
會限制出牌。
◎ 角色選擇面板 (功能表 -> 開新局 -> 角色選擇面板)
---------------------------------------------------------------------
玩家可任意選擇要扮演的角色,只要點選圖像即可。而勾選自訂
角色名稱,則會將玩家選擇的圖像,於牌局中改為自訂名稱。
1.伺服器IP位址 : 僅對『連線對戰』有效果,用來指定伺服器位址。
2.自訂角色名稱 : 最多可輸入6個中文字。
◎ 單機對戰 (功能表 -> 開新局 -> 單機對戰)
---------------------------------------------------------------------
可選擇2~4人的牌局,玩家會位於南方位置,其餘由電腦隨機挑
選角色來當您的對手。(已代表玩家的角色,電腦不會重複挑選)
單機對戰模式可隨時再開新局,如想換角色,可由角色選擇面板
挑選,重開牌局後會立即替換。
◎ 連線對戰 (功能表 -> 開新局 -> 連線對戰)
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可選擇2~4人的牌局,需有一人當伺服器端,負責在人數到齊後開牌局,
以及控制戰績的顯示時間。當伺服器關閉時,所有客戶端也會自動被關閉,非
伺服器的客戶端關閉(離開牌局),其餘客戶端也自動會被關閉。
1.如何建伺服器 : 選擇功能表『開新伺服器』,即可建立一個伺服器端玩家。
2.如何連到伺服器 : 在角色選擇面板輸入伺服器IP後,選擇功能表『連線到伺
服器』。待玩家到齊,伺服器端便可開啟牌局。
◎ 設定 (功能表 -> 設定)
---------------------------------------------------------------------
設定值只要一點選,就會立即生效,本次所作的設定也會被記憶,
在下次遊戲啟動時還是可維持設定的效果。
1.出牌速度 : 極速、快速、正常、慢速。(預設值:出牌速度-正常)
2.靜音 : 可關閉背景音樂。(預設值:不靜音)
◎ 各家牌況 (牌桌上)
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檢視各玩家吃到的牌。
◎ 即時戰積 (牌桌上)
---------------------------------------------------------------------
檢視本回合的即時戰績。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.125.33.214
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